A、人物一定要性格化
B、人物刻畫(huà)要走向極端
C、人物刻畫(huà)可以使劇本取勝
D、現(xiàn)代劇本人物刻畫(huà)要簡(jiǎn)單化
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A、電影奇觀必須遵循追逐和格斗的原則
B、追逐是商業(yè)電影的重要元素
C、格斗中,英雄人物一定不能被打
D、格斗一定要合法合理
A、布景
B、服裝
C、場(chǎng)面
D、燈光
A、吸引觀眾繼續(xù)觀看影片
B、增加戲劇性
C、使情節(jié)更曲折
D、加強(qiáng)影片氣氛
A、現(xiàn)代電影講究情節(jié)的戲劇性
B、一個(gè)情節(jié)里可以沒(méi)有故事
C、情節(jié)是嚴(yán)密的因果關(guān)系的鏈條
D、傳統(tǒng)電影不講究情節(jié)
A、故事
B、情節(jié)
C、演員
D、導(dǎo)演
最新試題
拍攝器材分別在不同的租賃公司分別租賃為好。
以下屬于攝影構(gòu)圖規(guī)律的有()。
畫(huà)面的選擇是傳達(dá)故事內(nèi)容的重要手段。
微電影的表達(dá)以小見(jiàn)大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
人物構(gòu)圖時(shí)遵循哪樣原則?()
戲劇單元是由角色動(dòng)機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的。
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤(rùn),為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時(shí)最好用()光。
跟鏡頭的拍攝角度是主觀角度,移鏡頭的拍攝角度是客觀角度。
光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。