單項選擇題在布爾運算中,拾取布爾特體的默認(rèn)方式是、()
A、參考
B、移動
C、復(fù)制
D、實例
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題保留原來場景的情況下,導(dǎo)入3DStudioMAX文件時應(yīng)選擇的命令是、()
A、合并
B、重置
C、新建
D、打開
2.單項選擇題渲染對話框中如果要對模型進(jìn)行靜畫渲染應(yīng)選擇哪項、()
A、幀
B、單幀
C、活動時間段
D、范圍
3.單項選擇題如果給一個幾何體貼圖,并UTile設(shè)置為2,同時將該幾何體材質(zhì)的Coordinates卷展欄中UTiling設(shè)置為4,那么貼圖的實際重復(fù)次數(shù)是幾次?()
A、2
B、3
C、5
D、8
4.單項選擇題下面哪種材質(zhì)類型與面的ID號有關(guān)、()
A、標(biāo)準(zhǔn)
B、頂/底
C、混合
D、多維/子材質(zhì)
5.單項選擇題在使用貼圖時,擴(kuò)展欄中的哪個參數(shù)可以控制貼圖的方向?()
A、平輔
B、鏡像
C、次數(shù)
D、對齊
![](https://static.ppkao.com/ppmg/img/appqrcode.png)
最新試題
3DMAX文件在不同的計算機(jī)上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運算。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題