單項選擇題行為主義理論代表人物斯金納認為()是學(xué)習成功的關(guān)鍵。
A.遷移
B.頓悟
C.強化
D.刺激
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題游戲型課件的教學(xué)方式是寓教學(xué)于游戲之中。如果某課件以小人賽跑的形式表示學(xué)生打字練習的速度與標準速度之間的比較;那么該課件也屬于下列()的課件形式。
A.模擬型
B.操作與練習型
C.問題求解型
D.指導(dǎo)型
2.單項選擇題在超文本中不同信息塊之間的連接是通過()連接。
A.節(jié)點
B.字節(jié)
C.鏈
D.字

最新試題
編寫稿本是幻燈投影教材的編制過程之一。
題型:判斷題
大多數(shù)CAI課件的寫作方法為()
題型:單項選擇題
陶行之先生首次在嘉興的教學(xué)中使用了(),這促成了我國電化教育的萌芽。
題型:單項選擇題
1950-1960年,我國的電化教育經(jīng)歷了第一次興衰。
題型:判斷題
從“技術(shù)是元器件、裝置,屬于物質(zhì)的東西,是實現(xiàn)目的的手段或技藝,屬于心智或思想,對實用工藝的研究,屬于實踐智慧”出發(fā),我們得出了“從單純的硬件到解決問題的具體方法與策略,以及在改造世界的過程中形成的有系統(tǒng)的知識,都可以稱之為技術(shù)"的結(jié)論。這里使用了()的方法。
題型:單項選擇題