單項(xiàng)選擇題可以產(chǎn)生反射效時(shí)的貼圖類型為()
A.Bitmap
B.Bump
C.Mix
D.Raytrace
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1.單項(xiàng)選擇題3dmax8.0中默認(rèn)的打開環(huán)境背景設(shè)置對話框的快捷方式為()
A.Ctrl+D
B.8
C.Alt+A
D.Ctrl+A
2.單項(xiàng)選擇題Camera的哪項(xiàng)參數(shù)可以調(diào)節(jié)視野的大小?()
A.FOV
B.EnvironmentRanges
C.MultiPassEffect
D.ClippingPlanes
3.單項(xiàng)選擇題以下哪一個(gè)屬于3dmax8.0系統(tǒng)中的噪波修改器()
A.Noise
B.Editablepoly
C.Bend
D.FFD
4.單項(xiàng)選擇題以下可以用來作倒角操作的修改器()
A.Bevel
B.Lathe
C.Bend
D.Loft
5.單項(xiàng)選擇題下面屬于三維物體的是()
A.圓形
B.矩形
C.球
D.文字
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最新試題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
題型:判斷題