多項選擇題三維物體的子對象有()
A.點
B.邊
C.面
D.元素(體)
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1.多項選擇題線條的子對象有()
A.點
B.線段
C.樣條線
D.邊
2.多項選擇題做地板間隔線(要有凹凸效果)的方法有()
A.lattice
B.材質(zhì)中的wire
C.使用bump貼圖通道
D.直接加平面貼圖
3.多項選擇題復(fù)制的方法有()
A.陣列
B.沿某路徑
C.shift+拖動
D.ALT+拖動
E.鏡像
4.多項選擇題效果圖一般分為()
A.鳥瞰圖
B.室外
C.室內(nèi)
D.平視
5.多項選擇題三維世界的軟件有()
A.Maya
B.softimage
C.Coreldraw
D.3DSMAXE.犀牛
最新試題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題