填空題添加燈光是場景描繪中必不可少的一個(gè)環(huán)節(jié)。通常在場景中表現(xiàn)照明效果應(yīng)添加();若需要設(shè)置舞臺(tái)燈光,應(yīng)添加()。
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1.填空題動(dòng)畫是用()來描繪()。
4.多項(xiàng)選擇題合成物體可以使用()方式進(jìn)行布爾運(yùn)算。
A、相加
B、相減
C、剪切
D、相交
5.多項(xiàng)選擇題三維基本造型的創(chuàng)建包括()。
A、標(biāo)準(zhǔn)造型
B、擴(kuò)展造型
C、放樣造型
D、粒子造型
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最新試題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題