A、工具欄
B、視圖區(qū)
C、時(shí)間軸
D、編輯區(qū)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、彎曲角度
B、軸向
C、效果
D、范圍
A、中心
B、缺省對齊
C、左、右
D、頂、底
A、左右
B、上下
C、垂直
D、對角
A、透視、旋轉(zhuǎn)相機(jī)
B、推拉投影點(diǎn)、推拉目標(biāo)點(diǎn)
C、視野
D、環(huán)游相機(jī)、搖移相機(jī)
A、自發(fā)光
B、曲面化性質(zhì)
C、透明度
D、立體感
最新試題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。