判斷題大眾傳媒的宣傳是消費者獲取信息的主要渠道。
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5.單項選擇題企業(yè)新業(yè)務(wù)朝著與基本業(yè)務(wù)相同的方向拓展,稱為()戰(zhàn)略。
A.水平一體化
B.垂直一體化
C.前向一體化
D.后向一體化
最新試題
產(chǎn)品可在功能領(lǐng)域創(chuàng)造價值,但心理價值完全取決于消費者自身的選擇。
題型:判斷題
某明星因病無法出席演唱會,主辦方另請他人撐場,但消費者并不滿意,這說明了服務(wù)的易逝性和無形性。
題型:判斷題
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長足發(fā)展,其原因可能包括()
題型:多項選擇題
當(dāng)品牌由名人代言,消費者會采用中央路徑認(rèn)真思考購買決策。
題型:判斷題
釣魚愛好者打開社交軟件,推送廣告總是魚竿,這屬于大規(guī)模定制。
題型:判斷題
某箱包企業(yè)舉行了托特包設(shè)計大賽,確定了材質(zhì)、顏色、款式,這包括了新產(chǎn)品開發(fā)的()
題型:多項選擇題
高顧客中心性意味著讓競爭對手變得無關(guān)緊要。
題型:判斷題
銷售團(tuán)隊規(guī)??梢酝ㄟ^總拜訪次數(shù)和銷售代表的平均拜訪次數(shù),即可獲得。
題型:判斷題
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購買,這叫做心理抵觸。
題型:判斷題
在進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)市場選擇時,關(guān)鍵性因素包括()
題型:多項選擇題