A.沉浸的虛擬現(xiàn)實
B.桌面虛擬現(xiàn)實
C.多用戶協(xié)作虛擬現(xiàn)實
D.分布式虛擬現(xiàn)實
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A.以學習者為中心,促進學習者獨立自主學習
B.提供豐富的學習資源,學習者有充分的選擇空間
C.提供多維的信息交互,構(gòu)建良好的學習支持服務
D.以學習者的學習需要為中心
A.VRML
B.VMRL
C.URL
D.HTML
A.接受
B.反應
C.價值化
D.組織
A.網(wǎng)絡技術(shù)
B.多媒體技術(shù)
C.信息技術(shù)
D.現(xiàn)代教育技術(shù)
A.及時性
B.可靠性
C.交互性
D.準確性
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最新試題
相對評價的評價標準比較客觀,可以使被評價者看到自己與客觀標準之間的差距。
光學媒體主要是指借助于光學成像原理來傳遞()的一類教學媒體。
大多數(shù)CAI課件的寫作方法為()
電視攝像時,為了要表現(xiàn)某一龐大實驗裝置的完整結(jié)構(gòu),我們應該采用的拍攝景別是()
“電化教育”一詞正式使用和得到公認是在()年。
教育技術(shù)中常用光學媒體的設備是指()
中國電化教育事業(yè)進入大發(fā)展的時間點是()
一般說來,在波形音頻采集時,()越高,聲音的失真越小。
一般認為,()是把一般系統(tǒng)理論的基本概念、系統(tǒng)方法的基本原則以及行為科學的基本原理加以綜合,創(chuàng)造中一種程序化的、操作性強的教學系統(tǒng)方法,開發(fā)出可以用于解決教學問題的方法或路徑。
從“技術(shù)是元器件、裝置,屬于物質(zhì)的東西,是實現(xiàn)目的的手段或技藝,屬于心智或思想,對實用工藝的研究,屬于實踐智慧”出發(fā),我們得出了“從單純的硬件到解決問題的具體方法與策略,以及在改造世界的過程中形成的有系統(tǒng)的知識,都可以稱之為技術(shù)"的結(jié)論。這里使用了()的方法。