單項(xiàng)選擇題元件的實(shí)例必須放置在時(shí)間軸中某一層的()中。

A.空白幀
B.第一幀
C.關(guān)鍵幀
D.最后一幀


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題在將位圖打散之前只能使用()工具選擇舞臺(tái)上的位圖,不能對位圖進(jìn)行修改。

A.【魔術(shù)棒】
B.【套索】
C.【矩形】
D.【選擇】

2.單項(xiàng)選擇題【直線】工具的快捷鍵為()

A.H
B.N
C.E
D.F2

4.單項(xiàng)選擇題使用()工具,當(dāng)前幀以外的其他幀中的內(nèi)容將以邊框方式顯示。

A.【繪圖紙外觀】
B.【繪圖紙外觀輪廓】
C.【編輯多個(gè)幀】
D.【修改繪圖紙標(biāo)記】

5.單項(xiàng)選擇題flsh中所有的元件都保存在()面板中。

A.屬性面板
B.庫面板
C.組件面板
D.歷史面板

最新試題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()

題型:單項(xiàng)選擇題

將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:單項(xiàng)選擇題

使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。

題型:單項(xiàng)選擇題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。

題型:填空題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:單項(xiàng)選擇題