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A.銷售
B.溝通
C.需求
D.手段
A.兩者都是濫用藝術(shù)夸張
B.前者是適當(dāng)?shù)乃囆g(shù)夸張,后者是濫用藝術(shù)夸張
C.前者是濫用藝術(shù)夸張,后者是適當(dāng)?shù)乃囆g(shù)夸張
D.兩者都是恰當(dāng)?shù)乃囆g(shù)夸張
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最新試題
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、人工智能技術(shù)等的不斷涌現(xiàn),市場營銷的重要性已被降低。
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購買,這叫做心理抵觸。
高顧客中心性意味著讓競爭對手變得無關(guān)緊要。
品牌個性不一定要強(qiáng)調(diào)價(jià)值、時尚,平和、誠實(shí)也可以塑造超級品牌。
某明星因病無法出席演唱會,主辦方另請他人撐場,但消費(fèi)者并不滿意,這說明了服務(wù)的易逝性和無形性。
銷售過程中,消費(fèi)者對價(jià)格、產(chǎn)品特性產(chǎn)生了偏見并放棄購買,這叫做邏輯閉環(huán)。
社交媒體是消費(fèi)者之間,以及消費(fèi)者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長足發(fā)展,其原因可能包括()
10元的商品遠(yuǎn)不如9.99元好賣,這體現(xiàn)了消費(fèi)者對價(jià)格的理性。
銷售團(tuán)隊(duì)規(guī)??梢酝ㄟ^總拜訪次數(shù)和銷售代表的平均拜訪次數(shù),即可獲得。