判斷題邊際效用理論的思想基礎(chǔ)是享樂主義哲學(xué)和傳統(tǒng)的理性人假設(shè)。

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2.多項(xiàng)選擇題消費(fèi)者在購買活動中可能扮演的角色有()

A.購買者
B.影響者
C.決策者
D.使用者

3.單項(xiàng)選擇題商品品牌之間有明顯差別,但消費(fèi)者不專注于某一產(chǎn)品,而是經(jīng)常變換品種,這種行為屬于()。

A.習(xí)慣型購買行為
B.復(fù)雜型購買行為
C.廣泛選擇型購買行為
D.減少失調(diào)感的購買行為

4.單項(xiàng)選擇題消費(fèi)者購買行為的一般模式是()。

A.S-O-R模式
B.尼科西亞模式
C.EKB模式
D.霍華德—謝思模式

5.單項(xiàng)選擇題信息加工理論的理論假設(shè)前提是()。

A.經(jīng)濟(jì)人假設(shè)
B.被動人假設(shè)
C.情感人假設(shè)
D.理性人假設(shè)

最新試題

說服過程離不開說服對象,即目標(biāo)靶。目標(biāo)靶的特征包括()。

題型:多項(xiàng)選擇題

著名的實(shí)驗(yàn)“巴甫洛夫的狗”是()的研究基石。

題型:單項(xiàng)選擇題

在購買服裝時,有的消費(fèi)者喜歡到專賣店購買,有的喜歡到大型商場或大型百貨商店購買,有的喜歡在網(wǎng)上商店購買。企業(yè)研究消費(fèi)者在哪購買商品屬于市場營銷組合中的?()

題型:單項(xiàng)選擇題

對于某些社會可見性較強(qiáng)的商品來說,消費(fèi)者可能以()的自我概念來指導(dǎo)其行為。

題型:單項(xiàng)選擇題

當(dāng)消費(fèi)者在球賽看臺上感到興奮,而在排隊(duì)過長的銀行感到不耐煩時,是由于()的購物環(huán)境在不同的情境下會帶給消費(fèi)者不同的感受。

題型:單項(xiàng)選擇題

AIO量表主要測定消費(fèi)者的()。

題型:多項(xiàng)選擇題

某運(yùn)動品牌宣傳其產(chǎn)品能幫助消費(fèi)者挑戰(zhàn)自我、實(shí)現(xiàn)目標(biāo),利用了現(xiàn)代動機(jī)理論中的()。

題型:單項(xiàng)選擇題

個性與決策中不包括()。

題型:單項(xiàng)選擇題

人格五要素將個性因素分為幾個方面,包括()。

題型:多項(xiàng)選擇題

根據(jù)榮格的個性類型說,一位消費(fèi)者在購買服裝時,不考慮價(jià)格和實(shí)用性,只因?yàn)橄矚g它的顏色和款式就決定購買,這位消費(fèi)者最可能是()的個性類型。

題型:單項(xiàng)選擇題