A.在退出交互作用分支結構后,反饋信息不會被擦除
B.同用戶開始了下一次交互作用時,擦除此次交互作用的反饋信息
C.同用戶開始了下一次交互作用之前,擦除此次交互作用的反饋信息
D.以上說法都不對
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你可能感興趣的試題
A.此按鈕會作為默認按鈕
B.此按鈕不可用
C.當此按鈕不可用時,會以灰色表示
D.當此按鈕不可用時,會被隱藏
A.流向主流程分支起點,等待用戶做出另一次操作
B.沿原路線返回并檢查后面是否存在其他的期待響應能與最終用戶的操作相匹配
C.退出交互作用分支結構回到主流程線上
D.以上說法都不對
A.熱對象可以是任意的復雜形狀
B.熱對象必須是一個規(guī)則的圓形
C.熱對象的大小不可以調整
D.熱對象必須是一個規(guī)則的矩形
A.此按鈕會作為默認按鈕
B.此按鈕不可用
C.當此按鈕不可用時,會以灰色表示
D.當此按鈕不可用時,會被隱藏
A.返回原來的位置
B.停留在被釋放處
C.停留在目標區(qū)域的中心位置
D.以上說法都不對
最新試題
圖片導入到Authorawre后不能改變它們的大小。
在多媒體設計軟件中,以流程線為主要特色的軟件是()。
在交互圖標的屬性面板的“范圍”能設置成“永久”響應的交互類型有()
可以使用工具欄上的導入按鈕導入ActiveX控件。
在電影圖標的“速率”文本框中輸入數(shù)值,數(shù)值越大,播放速率越快。
當移動圖標的移動類型為“移動到固定路徑上的終點”時,演示窗口中的移動路徑上的關鍵是()。
在事件交互類型中,可以作為事件發(fā)生器的有()
在交互圖標中可以創(chuàng)建顯示信息,可以輸入()。
如果在移動對象的過程中,遇到其他顯示對象的遮擋或重疊,可以在移動圖標屬性面板中的“層”文本框中輸入()。
為圖標著色后,會對程序的實際運行有所影響。