A.同時
B.循環(huán)
C.等待直到完成
D.永久
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A.雙擊一個群組設(shè)計圖標可以打開一個新的設(shè)計窗口
B.[群組]設(shè)計圖標可以容納多個設(shè)計圖標
C.使用[群組]設(shè)計圖標不僅可以減少流程線上的設(shè)計圖標數(shù)目,還可以大大增加程序的可讀性
D.群組設(shè)計圖標不可以用于分支流程線上
A.過渡效果包含過渡時間和過渡平滑度
B.同一設(shè)計圖標中的多個圖形可以設(shè)置不同的過渡效果
C.可以設(shè)置過渡效果影響的區(qū)域
D.過渡效果可以多次改變
A.AUTHORWARE不能開發(fā)出獨立運行的多媒體軟件
B.AUTHORWARE打包生成的文件只能是擴展名為.EXE的文件
C.AUTHORWARE打包的含義是所有相關(guān)文件必須全部集中存放在同一目錄下,不能分散
D.以上說法都不對
A.交互圖標
B.等待圖標
C.框架圖標
D.顯示圖標
A.真
B.假
C.無設(shè)置
D.無效設(shè)置
最新試題
如果程序創(chuàng)建了多個文本輸入類型,用戶在某一刻可以同時輸入多個文本。
在文本輸入交互類型中,使用通配符“*”,可以接受用戶輸入的()。
在按鈕交互類型的“激活條件”文本框中可以輸入()
多媒體程序的最大特點就是交互性。
使用多邊形工具繪制多邊形時,繪制出多邊形的一條邊后,移動鼠標到新位置按下(),即可繪制出多邊形的另一條邊。
當移動圖標的移動類型為“移動到固定路徑上的終點”時,可以在移動圖標屬性面板的“移動當”文本框中輸入()。
為圖標著色后,會對程序的實際運行有所影響。
移動圖標的移動對象只能是顯示圖標。
如果在移動對象的過程中,遇到其他顯示對象的遮擋或重疊,可以在移動圖標屬性面板中的“層”文本框中輸入()。
FLASH動畫具有很多優(yōu)點,包括()。