單項選擇題下列哪種把手最適合手的運動()。
A.三棱柱型
B.四棱柱型
C.不規(guī)則曲線型
D.球型
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1.單項選擇題功能修正量不包括下列哪一項()。
A.穿著修正量
B.姿勢修正量
C.心里修正量
D.操作修正量
2.單項選擇題下列除哪項外,其余均是人體皮膚的基本感覺()。
A.疼痛
B.冷暖
C.壓力
D.癢
3.單項選擇題在熒光屏上,下列形狀中辨認率最高的是()。
A.圓形
B.梯形
C.三角形
D.十字架
4.單項選擇題下列各項中能用“錯覺”來解釋的是()。
A.藝術家繪畫時故意留些缺筆
B.灰色圖案放在紅色背景上呈綠色
C.機器設備的基礎部分多為深色
D.無論在白天還是夜晚,白襯衫看起來總是白的
5.單項選擇題下列選項中不屬于感覺基本特性的是()。
A.適應刺激
B.余覺
C.錯覺
D.對比
最新試題
運用人機工程學的原理可以提高產品的可用性和使用效率,從而實現(xiàn)更加出色的用戶體驗。
題型:判斷題
運動方向相合性關系表現(xiàn)了兩種運動關系的邏輯合理性和運動的直觀性,符合人們的習慣,便于記憶、掌握,操縱動作能達到最佳效果。
題型:判斷題
連接分析法是一種對人、機械設備、過程和系統(tǒng)進行分析的簡便方法,它用“連接”來表示人、機之間的關系。
題型:判斷題
切換開關亦即撥動開關,常用于()的場合。
題型:多項選擇題
未來界面設計的邊界還將會在()方面進一步拓展。
題型:多項選擇題
()包括身高、體重、上臂長、前臂長、大腿長和小腿長。
題型:單項選擇題
人機系統(tǒng)的人機界面是指系統(tǒng)中的人、機、環(huán)境之間相互作用的區(qū)域,通常人機界面有()等。
題型:單項選擇題
人機工程學主要是從計算機的角度出發(fā)考慮人機交互的問題。
題型:判斷題
在人機交互設計中,可以通過運用專業(yè)的軟件來提高用戶的操作效率。
題型:判斷題
在人機交互設計中,需要考慮用戶需求的多樣性,這也是實現(xiàn)個性化設計的重要基礎。
題型:判斷題