填空題象征性游戲的基本構(gòu)成因素是情景轉(zhuǎn)變、()、()。
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關(guān)于七巧板,()的說法是正確的。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于表演游戲的選項(xiàng)中,不正確的說法是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
幼兒開始涂鴉游戲的年齡大約是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
聽描述、聽音樂、看圖形做動作的這類游戲,能很好地發(fā)展幼兒的()。
題型:單項(xiàng)選擇題
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于民間游戲含義說法不正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()是按活動內(nèi)容進(jìn)行分類的游戲類別。
題型:單項(xiàng)選擇題
角色游戲?qū)τ谟變荷鐣缘陌l(fā)展方面的意義不包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于幼兒可以識別掌握的平面形狀的難易順序,下列說法中正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題