多項(xiàng)選擇題學(xué)前兒童的游戲按認(rèn)知發(fā)展水平的不同,可分為()
A.感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲
B.象征性游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.規(guī)則游戲
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1.多項(xiàng)選擇題下列幾種成分屬于游戲性體驗(yàn)的是()
A.興趣性體驗(yàn)
B.自主性體驗(yàn)
C.勝任感體驗(yàn)
D.幽默感
2.多項(xiàng)選擇題20世紀(jì)中葉以后,主要流行的三種游戲理論派別是()
A.認(rèn)知發(fā)展的游戲理論
B.精神分析的游戲理論
C.社會(huì)文化歷史學(xué)派的游戲理論
D.元交際理論
3.多項(xiàng)選擇題屬于經(jīng)典的游戲理論有()。
A.剩余精力說(shuō)
B.前練習(xí)說(shuō)
C.復(fù)演說(shuō)
D.精神分析學(xué)派
E.社會(huì)文化歷史學(xué)派
4.單項(xiàng)選擇題下列哪種游戲的游戲動(dòng)因在于感覺(jué)或運(yùn)動(dòng)器官在使用過(guò)程中所獲得的快感,主要由簡(jiǎn)單的重復(fù)動(dòng)作或運(yùn)動(dòng)所組成?()
A.象征性游戲
B.結(jié)構(gòu)游戲
C.規(guī)則游戲
D.感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲
5.單項(xiàng)選擇題依據(jù)現(xiàn)代心理學(xué)特別是動(dòng)機(jī)心理學(xué)的基本原理及研究,引發(fā)人的行為發(fā)生的直接內(nèi)在動(dòng)因是人的()
A.好奇心
B.行為動(dòng)機(jī)
C.情感
D.意志力
最新試題
迷宮游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
教師對(duì)角色游戲進(jìn)行講評(píng)的形式不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()不是表演游戲的種類。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()是按活動(dòng)內(nèi)容進(jìn)行分類的游戲類別。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
對(duì)于體育游戲的說(shuō)法,不正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()是幼兒角色游戲發(fā)展水平不高的表現(xiàn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
穿珠游戲?qū)儆冢ǎ╊悇e。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于幼兒可以識(shí)別掌握的平面形狀的難易順序,下列說(shuō)法中正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
角色游戲?qū)τ谟變荷鐣?huì)性的發(fā)展方面的意義不包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題