A.教育性原則
B.主體性原則
C.發(fā)展性原則
D.適應(yīng)性原則
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A.保障兒童的游戲權(quán)力
B.創(chuàng)造與兒童年齡特點(diǎn)相適宜的幼兒園生活
C.讓兒童生動(dòng)活潑、主動(dòng)地學(xué)習(xí)
D.游戲滿足兒童身心發(fā)展的需要
A.兒童的發(fā)展體現(xiàn)了游戲與教育的內(nèi)在聯(lián)系
B.兒童游戲與教育在其性質(zhì)上是完全不同的兩類活動(dòng)
C.就其活動(dòng)的方向來說,游戲和教育具有內(nèi)在的一致性
D.游戲?qū)τ變簛碚f,具有自然發(fā)展的價(jià)值,教育對(duì)幼兒來說,具有引導(dǎo)發(fā)展的價(jià)值
A.個(gè)體的性別
B.個(gè)體的年齡
C.個(gè)體的興趣
D.個(gè)體的健康和情緒
A.敏感型——過度保護(hù)
B.冷漠型——放任自流
C.專制型——發(fā)號(hào)施令
D.溫和型——民主和諧
A.拼圖
B.積木
C.橡皮泥
D.沙
最新試題
教師對(duì)角色游戲進(jìn)行講評(píng)的形式不包括()。
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
關(guān)于游戲與生活的說法,正確的是() 。
下列對(duì)角色游戲的說法中,不正確的是()。
幼兒開始涂鴉游戲的年齡大約是()。
下列關(guān)于游戲觀的說法中,不正確的是()。
雪花積木屬于結(jié)構(gòu)游戲中的()。
把一組物品畫成重疊的圖,請(qǐng)游戲者來分辨,這是()游戲的一種設(shè)計(jì)思路。
找不同游戲是屬于()的智力游戲。
關(guān)于游戲創(chuàng)編的步驟,正確的說法是()。