A.數(shù)十倍
B.數(shù)百倍
C.一千倍
D.數(shù)萬(wàn)倍
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A.光機(jī)、相機(jī)及軟件構(gòu)成
B.相機(jī)、電腦、驅(qū)動(dòng)軟件構(gòu)成
C.激光發(fā)生器、相機(jī)及軟件構(gòu)成
D.激光發(fā)生器、激光接收器、相機(jī)及軟件構(gòu)成
A.精度高、點(diǎn)云多
B.速度快、成本低、攜帶方便
C.準(zhǔn)確、快速
D.能掃略大曲率表面
A.白光
B.結(jié)構(gòu)光柵
C.藍(lán)光
D.紅光
A.準(zhǔn)確、快速、完備地獲得產(chǎn)品的三維幾何模型數(shù)據(jù)
B.速度快、成本低、攜帶方便、易于操作
C.速度快、成本低、攜帶方便、測(cè)量范圍大
D.測(cè)量范圍大、準(zhǔn)確、快速、圖像測(cè)量像素點(diǎn)質(zhì)量高
A.物理層
B.數(shù)據(jù)鏈路層
C.傳輸層
D.網(wǎng)絡(luò)層
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最新試題
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫的過程。
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個(gè)三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動(dòng)畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動(dòng)畫的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。