多項(xiàng)選擇題放樣命令執(zhí)行中必備的兩個(gè)條件是()
A.放樣截面
B.放樣路徑
C.放樣曲線
D.放樣直線
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1.多項(xiàng)選擇題在使用晶格修改器時(shí),參數(shù)面板中主要設(shè)置哪兩個(gè)類型的參數(shù)?()
A.邊
B.頂點(diǎn)
C.節(jié)點(diǎn)
D.支柱
2.多項(xiàng)選擇題在3DMAX 2016中,平滑類修改器主要有三個(gè),分別是()
A.曲面
B.網(wǎng)格平滑
C.渦輪平滑
D.平滑
3.多項(xiàng)選擇題配置修改器集命令主要用于配置在修改面板中怎樣()修改器。
A.顯示
B.選擇
C.使用
D.設(shè)置
4.多項(xiàng)選擇題樣條線的頂點(diǎn)層級(jí)下,頂點(diǎn)的類型主要有哪幾個(gè)?()
A.Bezier角點(diǎn)
B.Bezier
C.角點(diǎn)
D.平滑
5.多項(xiàng)選擇題3DMAX場(chǎng)景中,選擇對(duì)象的方法主要有()
A.框選
B.加選、減選
C.反選
D.孤立選擇
最新試題
如果先前沒有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
題型:判斷題