A、MPA
B、UPV
C、UPA
D、UGA
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A.RGB
B.CMYK
C.HSB
D.LAB
A.何運(yùn)達(dá)
B.錢(qián)家駿
C.徐景達(dá)
D.唐澄
最新試題
黑色可以體現(xiàn)的是動(dòng)畫(huà)角色冷酷、無(wú)情、嚴(yán)肅、()等性格。
不同角度的跑步動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
當(dāng)唇形無(wú)法與視覺(jué)畫(huà)面同步時(shí),會(huì)影響到觀眾對(duì)于文本內(nèi)容的判斷。
公雞的攻擊動(dòng)作主要是()
正常體型人物行走過(guò)程的總幀數(shù)比體重較重的人()
男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計(jì)死亡時(shí)的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。
在繪制風(fēng)格上通常將場(chǎng)景分為:寫(xiě)實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
麥克古爾效應(yīng)發(fā)現(xiàn),當(dāng)一種聲音的聽(tīng)覺(jué)成分與另一種聲音的視覺(jué)成分配對(duì)時(shí),就會(huì)產(chǎn)生幻覺(jué),從而引起對(duì)第三種聲音的感知。
確定了畫(huà)面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
爪類(lèi)動(dòng)物在快速跑步時(shí)四腿全離地,一個(gè)跑步循環(huán)采用()