填空題回溯法是指()。

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4.單項(xiàng)選擇題記號Ω的定義正確的是()。

A.O(g(n))={f(n)∣存在正常數(shù)c和n0使得對所有n≧n0有:0≦f(n)≦cg(n)}
B.O(g(n))={f(n)∣存在正常數(shù)c和n0使得對所有n≧0有:0≦g(n)≦(n)}
C.O(g(n))={f(n)∣對于任何正常數(shù)c>0,存在正數(shù)和n0>0使得對所有n≧n0有:0≦f(n)<cg(n)}
D.O(g(n))={f(n)∣對于任何正常數(shù)c>0,存在正數(shù)和n0>0使得對所有n≧n0有:0≦cg(n)<f(n)}

5.單項(xiàng)選擇題記號O的定義正確的是()。

A.O(g(n))={f(n)∣存在正常數(shù)c和n0使得對所有n≧n0有:0≦f(n)≦cg(n)}
B.O(g(n))={f(n)∣存在正常數(shù)c和n0使得對所有n≧0有:0≦g(n)≦(n)}
C.O(g(n))={f(n)∣對于任何正常數(shù)c>0,存在正數(shù)和n0>0使得對所有n≧n0有:0≦f(n)<cg(n)}
D.O(g(n))={f(n)∣對于任何正常數(shù)c>0,存在正數(shù)和n0>0使得對所有n≧n0有:0≦cg(n)<f(n)}

最新試題

設(shè)有n=2k個運(yùn)動員要進(jìn)行循環(huán)賽,現(xiàn)設(shè)計一個滿足以下要求的比賽日程表: ①每個選手必須與其他n-1名選手比賽各一次; ②每個選手一天至多只能賽一次; ③循環(huán)賽要在最短時間內(nèi)完成。 (1)如果n=2k,循環(huán)賽最少需要進(jìn)行幾天; (2)當(dāng)n=23=8時,請畫出循環(huán)賽日程表。

題型:問答題

以深度優(yōu)先方式系統(tǒng)搜索問題解的算法稱為()。

題型:填空題

簡單描述回溯法基本思想。

題型:問答題

設(shè)S={X1,X2,···,Xn}是嚴(yán)格遞增的有序集,利用二叉樹的結(jié)點(diǎn)來存儲S中的元素,在表示S的二叉搜索樹中搜索一個元素X,返回的結(jié)果有兩種情形:(1)在二叉搜索樹的內(nèi)結(jié)點(diǎn)中找到X=Xi,其概率為bi。(2)在二叉搜索樹的葉結(jié)點(diǎn)中確定X∈(Xi,Xi+1),其概率為ai。在表示S的二叉搜索樹T中,設(shè)存儲元素Xi的結(jié)點(diǎn)深度為Ci;葉結(jié)點(diǎn)(Xi,Xi+1)的結(jié)點(diǎn)深度為di,則二叉搜索樹T的平均路長p為多少?假設(shè)二叉搜索樹T[i][j]={Xi,Xi+1,···,Xj}最優(yōu)值為m[i][j],W[i][j]= ai-1+bi+···+bj+aj,則m[i][j](1<=i<=j<=n)遞歸關(guān)系表達(dá)式為什么?

題型:問答題

動態(tài)規(guī)劃算法的基本思想是將待求解問題分解成若干(),先求解(),然后從這些()的解得到原問題的解。

題型:填空題

使用回溯法解0/1背包問題:n=3,C=9,V={6,10,3},W={3,4,4},其解空間有長度為3的0-1向量組成,要求用一棵完全二叉樹表示其解空間(從根出發(fā),左1右0),并畫出其解空間樹,計算其最優(yōu)值及最優(yōu)解。

題型:問答題

描述0-1背包問題。

題型:問答題

若序列X={B,C,A,D,B,C,D},Y={A,C,B,A,B,D,C,D},請給出序列X和Y的一個最長公共子序列:()

題型:填空題

算法的復(fù)雜性有()和()之分,衡量一個算法好壞的標(biāo)準(zhǔn)是()。

題型:填空題

通過鍵盤輸入一個高精度的正整數(shù)n(n的有效位數(shù)≤240),去掉其中任意s個數(shù)字后,剩下的數(shù)字按原左右次序?qū)⒔M成一個新的正整數(shù)。編程對給定的n和s,尋找一種方案,使得剩下的數(shù)字組成的新數(shù)最小。 【樣例輸入】 178543 S=4 【樣例輸出】 13

題型:問答題