單項(xiàng)選擇題如果要嚴(yán)格按照匈牙利命名法命名1個(gè)全局窗口句柄,以下變量命名正確的是()。
A.g_hWnd
B.m_hWnd
C.g_pWnd
D.m_pWnd
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1.單項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中,不屬于匈牙利命名法屬性部分的是()。
A.g_
B.m_
C.c_
D.d_
2.單項(xiàng)選擇題以下對(duì)應(yīng)于unsigned long 的數(shù)據(jù)類(lèi)型為()。
A.WORD
B.DWORD
C.INT
D.BYTE
3.單項(xiàng)選擇題在Windows編程約定中,圖像設(shè)備接口的英文縮寫(xiě)是()。
A.API
B.SDI
C.GDI
D.MDI
4.單項(xiàng)選擇題在Windows編程約定中,軟件開(kāi)發(fā)包的英文縮寫(xiě)是()。
A.API
B.SDI
C.SDK
D.MDI
5.單項(xiàng)選擇題在Windows編程約定中,應(yīng)用程序接口的英文縮寫(xiě)是()。
A.API
B.SDI
C.GDI
D.MDI
最新試題
啟動(dòng)VisualC++,進(jìn)入VisualC++IDE,從()菜單上選擇New菜單項(xiàng),此時(shí)將彈出New對(duì)話(huà)框。
題型:填空題
彈出快捷菜單使用的是CMenu類(lèi)的()函數(shù)。
題型:填空題
鍵盤(pán)鼠標(biāo)消息都是命令消息。
題型:判斷題
消息映射是將消息處理函數(shù)與要處理的特定消息連接起來(lái)的一種機(jī)制。
題型:判斷題
CMenu類(lèi),CToolBar類(lèi)和CStatusBar類(lèi)的根基類(lèi)是相同的。
題型:判斷題
一個(gè)旋轉(zhuǎn)按鈕控件與一個(gè)相伴的控件一起使用時(shí),該控件的Tab鍵次序必須大于旋轉(zhuǎn)按鈕。
題型:判斷題
狀態(tài)欄的功能由CToolBar類(lèi)實(shí)現(xiàn)。
題型:判斷題
數(shù)據(jù)持久化
題型:名詞解釋
什么是顏色空間,常見(jiàn)的顏色空間有哪些?
題型:?jiǎn)柎痤}
Windows引入GDI的主要目的是為了實(shí)現(xiàn)設(shè)備相關(guān)性。
題型:判斷題