判斷題在Windows編程中,鍵盤按鍵彈起時(shí),會(huì)返回消息WM_KEYDOWN。
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工具欄停靠特性只能設(shè)置一次。
題型:判斷題
Windows引入GDI的主要目的是為了實(shí)現(xiàn)設(shè)備相關(guān)性。
題型:判斷題
CMenu類,CToolBar類和CStatusBar類的根基類是相同的。
題型:判斷題
利用()可以快速創(chuàng)建各種風(fēng)格的應(yīng)用程序框架,并可自動(dòng)生成程序通用的源代碼。
題型:填空題
對(duì)話框創(chuàng)建后,發(fā)送WM_CREATE消息,在該消息處理代碼中創(chuàng)建各控件。
題型:判斷題
網(wǎng)絡(luò)終端
題型:名詞解釋
多個(gè)靜態(tài)文本控件必須有不同的ID號(hào)。
題型:判斷題
在Windows環(huán)境下,資源與程序源代碼緊密相關(guān)。
題型:判斷題
消息映射是將消息處理函數(shù)與要處理的特定消息連接起來的一種機(jī)制。
題型:判斷題
啟動(dòng)VisualC++,進(jìn)入VisualC++IDE,從()菜單上選擇New菜單項(xiàng),此時(shí)將彈出New對(duì)話框。
題型:填空題