填空題在switch語句中,在每個分支的最后應有一條()語句
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finally一般被認為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
題型:判斷題
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構成。
題型:判斷題
以下類中可以用來構造實例的有()。
題型:多項選擇題
創(chuàng)建一個委托實例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實例連接到事件。
題型:判斷題
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語言都應該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語言互操作的應用程序。
題型:單項選擇題
為了判斷線程t1是否是在后臺運行,需訪問t1的()屬性。
題型:單項選擇題
下列語言中支持.NET編程的有()。
題型:多項選擇題
C#語言中進行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類即可實現(xiàn)。
題型:判斷題
創(chuàng)建一個事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
題型:單項選擇題
在C#中利用Socket進行網絡通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
題型:單項選擇題