A.Push
B.Erase
C.Smooth
D.AutoSmooth
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A.曲線圍成的空間必須是閉合的。
B.選擇曲線時(shí)必須按順序選擇。
C.曲線圍成的區(qū)域可以是三條或四條曲線。
D.必須對(duì)曲線擺放的位置有限制。
A.按鍵盤(pán)上的快捷鍵數(shù)字3。
B.在視圖菜單中執(zhí)行Shading>W(wǎng)ireframe命令。
C.在視圖菜單中執(zhí)行Show>Grid命令。
D.在Maya中執(zhí)行Display>Grid命令。
A.燈光
B.攝影機(jī)
C.NURBS基本幾何體
D.材質(zhì)
A.Box
B.Sphere
C.Cylinder
D.Torus
A.狀態(tài)欄
B.工具架
C.通道欄
D.命令行
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最新試題
移除位于由“距離”屬性所指定某一距離內(nèi)的頂點(diǎn)的參數(shù)是()
在選定的成對(duì)邊或面之間構(gòu)造出多邊形網(wǎng)格的工具是()
縮放平行光圖標(biāo)及移動(dòng)平行光的位置均對(duì)場(chǎng)景照明()
調(diào)整圓的初始半徑的參數(shù)是()
學(xué)習(xí)材質(zhì)技術(shù)之前,熟練掌握()的設(shè)置尤為重要。
快速凍結(jié)所選對(duì)象的變換屬性的工具是()
分段級(jí)別越大,平滑效果越()
如果我們要對(duì)多邊形網(wǎng)格進(jìn)行編輯,大多數(shù)情況下都需要先進(jìn)入對(duì)應(yīng)的()中。
用于設(shè)置天空的色調(diào),默認(rèn)為()
設(shè)置燈光的曝光值參數(shù)是()