最新試題
Unity中的Transform組件的eulerAngles屬性返回的是一個()類型的值。
Unity中的Transform組件的localPosition屬性是相對于()坐標系的位置。
在Unity中,GameObject對象的位置、旋轉和縮放可以通過代碼來控制。
使用Destroy ()方法可以銷毀一個UnityEngine.Object 及其子類。
預制體可以在項目中進行復制和粘貼。