填空題對(duì)于在兩個(gè)NURBS曲面之間創(chuàng)建光滑過渡,可以使用()、()和()三個(gè)命令。
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4.填空題多邊形的組成元素是(),()和()。
5.多項(xiàng)選擇題在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)NURBS平面物體,將平面物體以光滑物體和實(shí)體模式顯示,按鍵為()
A.3
B.S
C.5
D.空格鍵
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最新試題
縮放平行光圖標(biāo)及移動(dòng)平行光的位置均對(duì)場(chǎng)景照明()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
分段級(jí)別越大,平滑效果越()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
設(shè)置太陽大小的值越大,物體的投影()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
如果我們要對(duì)多邊形網(wǎng)格進(jìn)行編輯,大多數(shù)情況下都需要先進(jìn)入對(duì)應(yīng)的()中。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
控制顏色在漸變中的混合方式的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
移除位于由“距離”屬性所指定某一距離內(nèi)的頂點(diǎn)的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
區(qū)域光與Maya自帶的“區(qū)域光”都是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
主要用于清理斷面細(xì)分的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
通過圖像對(duì)比可以看出,()的采樣值可以渲染出更加細(xì)膩的光影效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
確定橋接的方向參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題