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A.顯示設(shè)備
B.投影設(shè)備
C.影響設(shè)備
D.觸覺傳感器
E.體感設(shè)備
F.震動平臺
A.視網(wǎng)膜技術(shù)
B.大屏顯示技術(shù)
C.自動立體顯示
D.投影技術(shù)
A.觸感、沉浸感
B.意念、自然感觸
C.沉浸感、人機(jī)交互
D.意識、沉浸
A.倒影
B.重影或者錯位
C.重影
D.錯位
A.inside-out
B.outside-in
C.inside-in
D.Hololens
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最新試題
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
虛擬數(shù)字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數(shù)字人的控制中。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語音數(shù)據(jù)進(jìn)行模型建立。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動識別技術(shù)主要用于體育運(yùn)動。
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過程。
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。