A.瞄準(zhǔn)消費(fèi)者需求
B.消費(fèi)者所愿意支付的成本
C.消費(fèi)者的便利性
D.與消費(fèi)者溝通
E.與消費(fèi)者協(xié)商
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A.產(chǎn)品
B.價(jià)格
C.地點(diǎn)
D.促銷(xiāo)
E.成本
A.購(gòu)買(mǎi)者
B.購(gòu)買(mǎi)商品
C.購(gòu)買(mǎi)欲望
D.購(gòu)買(mǎi)力
E.購(gòu)買(mǎi)目標(biāo)
A.口頭詢(xún)問(wèn)法
B.觀察法
C.實(shí)驗(yàn)法
D.書(shū)面詢(xún)問(wèn)法
A.口頭詢(xún)問(wèn)法
B.實(shí)驗(yàn)法
C.觀察法
D.書(shū)面詢(xún)問(wèn)法
A.直接調(diào)查
B.抽樣調(diào)查
C.典型調(diào)查
D.間接調(diào)查
最新試題
一位消費(fèi)者收集了限量版的球鞋,售罄后價(jià)格大幅上漲,她出手后小賺一筆,這體現(xiàn)了商品的貨幣價(jià)值。
即時(shí)庫(kù)存管理雖然增加了倉(cāng)儲(chǔ)成本,但提高了消費(fèi)者滿(mǎn)意度。
銷(xiāo)售代表引起了買(mǎi)家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購(gòu)買(mǎi),這叫做心理抵觸。
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、人工智能技術(shù)等的不斷涌現(xiàn),市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)的重要性已被降低。
在設(shè)計(jì)廣告時(shí),哪些要素可能會(huì)干擾消費(fèi)者接收產(chǎn)品信息()
銷(xiāo)售團(tuán)隊(duì)規(guī)??梢酝ㄟ^(guò)總拜訪次數(shù)和銷(xiāo)售代表的平均拜訪次數(shù),即可獲得。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來(lái)流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長(zhǎng)足發(fā)展,其原因可能包括()
釣魚(yú)愛(ài)好者打開(kāi)社交軟件,推送廣告總是魚(yú)竿,這屬于大規(guī)模定制。
高顧客中心性意味著讓競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手變得無(wú)關(guān)緊要。
產(chǎn)品可在功能領(lǐng)域創(chuàng)造價(jià)值,但心理價(jià)值完全取決于消費(fèi)者自身的選擇。