A.設計用戶友好的產品
B.研究人與機器的交互模式
C.提高生產效率和質量
D.優(yōu)化人類的心理活動
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.人類社會關系
B.人類的身體機能
C.人類的審美能力
D.人類的社會倫理
A.設備的顏色
B.設備的尺寸
C.設備的重量
D.設備的生產成本
A.設備的外觀
B.設備的功能
C.設備的易用性
D.設備的價格
A.用戶需求和產品設計
B.生活環(huán)境和資源利用
C.運動機能和健康狀況
D.智能技術和信息系統(tǒng)
A.人類心理活動
B.人體的結構和功能
C.人類社會行為
D.人類文化差異
最新試題
()包括身高、體重、上臂長、前臂長、大腿長和小腿長。
人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。
車身設計中,一般通過合理布置方向盤的中心位置和傾斜角,選擇適宜的方向盤直徑,來改善駕駛員的方向盤操縱姿勢,減小操縱力,降低操縱疲勞。
自動化系統(tǒng)中的信息()、儲存、處理和執(zhí)行等工作,全部由機器完成,操作者只起啟動、制動、編程、監(jiān)控、調試的管理和監(jiān)督作用。
可聽聲除取決于聲音的頻率外,還取決于聲音的()。
在需求分析中,正常情況下競品分析一般選?。ǎ﹤€競品對象。
機械對環(huán)境的影響主要是指機械工作過程中產生的代謝物,為減少機械對環(huán)境的(),應使工藝流程更合理,積極采取更先進的技術措施。
人機系統(tǒng)的人機界面是指系統(tǒng)中的人、機、環(huán)境之間相互作用的區(qū)域,通常人機界面有()等。
運動方向相合性關系表現了兩種運動關系的邏輯合理性和運動的直觀性,符合人們的習慣,便于記憶、掌握,操縱動作能達到最佳效果。
在人機交互設計中,制定高效人機交互模式和標準可以降低用戶的學習成本。