最新試題
預制體可以包含其他預制體。
在Unity中,使用Input.mousePosition.y可以獲取鼠標在屏幕上的y坐標。
在Unity中要進行觸發(fā)器檢測時,主動觸發(fā)物體需要添加剛體和碰撞器,并且被動觸發(fā)物體要添加碰撞器并且IsTrigger要為True。
Unity中的Transform組件的eulerAngles屬性返回的是一個()類型的值。
如果想在場景中創(chuàng)建一個預制體,可以使用()方法。