單項選擇題信息架構(gòu)的設(shè)計者是()
A.交互
B.測試
C.UI
D.前端
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1.單項選擇題不屬于交互意義和價值的是()
A.實用性更強
B.用戶體驗更優(yōu)
C.使用效率更高
D.視覺體驗更酷炫
2.單項選擇題以下不屬于馬斯洛人類需求五層次理論—安全需求的是()
A.健康保證
B.交友
C.人身安全
D.資源所有性
3.單項選擇題用戶體驗是一種純主觀在用戶使用產(chǎn)品過程中建立起來的感受,英文是()
A.Product-Manager
B.Project-Manager
C.User-Experience
D.Interaction-Design
4.單項選擇題主導(dǎo)一個產(chǎn)品主要的負(fù)責(zé)人()
A.設(shè)計
B.交互
C.測試
D.產(chǎn)品經(jīng)理
5.單項選擇題設(shè)計合理的信息架構(gòu)的意義錯誤的是()
A.讓用戶明白產(chǎn)品做什么,怎么用
B.用戶都能在需要的時候容易找到功能
C.方便ui設(shè)計
D.產(chǎn)品架構(gòu)更清楚
最新試題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
高保真原型的優(yōu)點包括()
題型:單項選擇題
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
題型:單項選擇題
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項選擇題
界面設(shè)計常見組件中的控制元素包括()
題型:單項選擇題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項選擇題
下列關(guān)于可用性測試的描述中,正確的是()
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進(jìn)點。
題型:單項選擇題
常見的用戶體驗測評量表工具有()
題型:單項選擇題