單項選擇題虛擬現(xiàn)實技術(shù)使游戲在保持其實時性和()的同時,逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加強。
A.操作性
B.可視性
C.交互性
D.流暢性
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1.單項選擇題目前基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的游戲主要有駕駛型游戲、作戰(zhàn)型游戲和()游戲等。
A.智力型
B.武力型
C.速度型
D.重力型
2.單項選擇題20世紀(jì)80年代,()及美國國防部組織了一系列有關(guān)虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究,并取得了令人矚目的研究成果。
A.日本
B.韓國
C.中國
D.美國宇航局(NASA)
3.單項選擇題虛擬現(xiàn)實技術(shù)模擬訓(xùn)練,可以使訓(xùn)練者在()和聽覺上真實體驗環(huán)境特征。
A.聽覺
B.觸覺
C.視覺
D.嗅覺
4.單項選擇題頭戴式可視設(shè)備的英文名稱為()
A.Head Hand Display
B.Head Mount Display
C.Head Mount Machine
D.Head Hand Machine
5.單項選擇題虛擬實驗室中,()為虛擬對象
A.設(shè)備
B.人
C.頭盔
D.手套
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虛擬數(shù)字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數(shù)字人的控制中。
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