A.發(fā)展戰(zhàn)略
B.維持戰(zhàn)略
C.放棄戰(zhàn)略
D.收割戰(zhàn)略
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A.文化因素
B.社會(huì)因素
C.心理因素
D.個(gè)人因素
A.使用
B.物理
C.市場
D.經(jīng)濟(jì)
A.一致性
B.寬度
C.關(guān)聯(lián)性
D.深度
A.刺激物-提示物-驅(qū)策力-反應(yīng)-強(qiáng)化
B.提示物-刺激物-驅(qū)策力-反應(yīng)-強(qiáng)化
C.提示物-驅(qū)策力-刺激物-反應(yīng)-強(qiáng)化
D.驅(qū)策力-刺激物-提示物-反應(yīng)-強(qiáng)化
A.專家會(huì)議法
B.購買者意圖調(diào)查法
C.德爾裴法
D.銷售人員意見法
最新試題
某生鮮超市推出了售價(jià)200元的會(huì)員年卡,并規(guī)定每介紹一位新會(huì)員加入,年卡費(fèi)返還20元,下面哪些是該策略的主要目的()
即時(shí)庫存管理雖然增加了倉儲(chǔ)成本,但提高了消費(fèi)者滿意度。
在繪制品牌定位圖時(shí),應(yīng)以哪些為中心考量()
社會(huì)責(zé)任是大型跨國企業(yè)應(yīng)當(dāng)注意的,小企業(yè)應(yīng)首先關(guān)注生存與發(fā)展。
某箱包企業(yè)舉行了托特包設(shè)計(jì)大賽,確定了材質(zhì)、顏色、款式,這包括了新產(chǎn)品開發(fā)的()
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購買,這叫做心理抵觸。
銷售團(tuán)隊(duì)規(guī)模可以通過總拜訪次數(shù)和銷售代表的平均拜訪次數(shù),即可獲得。
某手機(jī)企業(yè)開始進(jìn)軍平板電腦市場并獲利,這是產(chǎn)品線拓展的益處。
服務(wù)質(zhì)量首先取決于可靠性,服務(wù)提供者的同理心相對不那么重要。
當(dāng)品牌由名人代言,消費(fèi)者會(huì)采用中央路徑認(rèn)真思考購買決策。