A.欲望
B.需要
C.需求
D.愿望
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你可能感興趣的試題
A.社會(huì)需要
B.企業(yè)需要
C.顧客需要
D.公眾需喲
A.交換的場所
B.需求的總和
C.供給的總和
D.流通領(lǐng)域
A.購買時(shí)間
B.購買地點(diǎn)
C.購買方式
D.購買欲望
A.商品交換的場所
B.對(duì)某種商品或勞務(wù)的現(xiàn)實(shí)購買者
C.對(duì)某種商品或勞務(wù)的潛在購買者
D.對(duì)某種商品或勞務(wù)的有支付能力的需求
A.迎頭定位
B.另辟蹊徑
C.避強(qiáng)定位
D.重新定位
最新試題
釣魚愛好者打開社交軟件,推送廣告總是魚竿,這屬于大規(guī)模定制。
當(dāng)品牌由名人代言,消費(fèi)者會(huì)采用中央路徑認(rèn)真思考購買決策。
社交媒體是消費(fèi)者之間,以及消費(fèi)者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。
某生鮮超市推出了售價(jià)200元的會(huì)員年卡,并規(guī)定每介紹一位新會(huì)員加入,年卡費(fèi)返還20元,下面哪些是該策略的主要目的()
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長足發(fā)展,其原因可能包括()
某明星因病無法出席演唱會(huì),主辦方另請(qǐng)他人撐場,但消費(fèi)者并不滿意,這說明了服務(wù)的易逝性和無形性。
情境分析法指的是將各種不確定因素進(jìn)行假設(shè),并合理評(píng)估可能的公司發(fā)展方向。
在進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)市場選擇時(shí),關(guān)鍵性因素包括()
某汽車企業(yè)打算在國慶期間進(jìn)行促銷,以下哪些手段可能較為有效()
高顧客中心性意味著讓競爭對(duì)手變得無關(guān)緊要。