填空題NavMesh Agent組件中的()屬性表示代理應(yīng)該避開(kāi)障礙物的距離。
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最新試題
Unity在完成自動(dòng)巡路功能的點(diǎn)與點(diǎn)的跳躍功能時(shí),作為尋路的主角,主角物體需要添加NavMeshAgent組件。
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