單項選擇題人腦對客觀現(xiàn)象的延續(xù)性和順序性反映指的是()。
A.觀念知覺
B.空間知覺
C.時間知覺
D.運動知覺
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1.單項選擇題商家將一部分商品打折出售,在確定折扣幅度時可以借助()。
A.恩格爾系數(shù)
B.觀察學(xué)習(xí)理論
C.韋伯定律
D.雙因素理論
2.單項選擇題人腦對于直接作用于感受器的事物個別屬性的反映指的是()。
A.學(xué)習(xí)
B.態(tài)度
C.感覺
D.知覺
3.單項選擇題根據(jù)需要形式的不同,把消費者需要進行為類,不包括()。
A.生存的需要
B.社會性需要
C.發(fā)展的需要
D.享受的需要
4.單項選擇題根據(jù)需要起源的不同,可以把消費者需要分為生理性需要和()。
A.物質(zhì)需要
B.社會性需要
C.精神需要
D.生存需要
5.單項選擇題人們在滿足了生存、安全等方面的需要之后,還會要求滿足自我尊重、自我實現(xiàn)的需要,體現(xiàn)了消費者需要特征的()。
A.多樣性
B.發(fā)展性
C.復(fù)雜性
D.可誘導(dǎo)性
最新試題
購買任務(wù)通常是指消費者具體的購買理由或目的。購買禮品與購買自用產(chǎn)品在很多方面存在著差異,包括()。
題型:多項選擇題
消費者既想感受碳酸飲料的氣泡與甜味又害怕喝了碳酸飲料會發(fā)胖,這屬于動機沖突中的哪種沖突?()
題型:單項選擇題
以下哪種行為不屬于狹義的消費者行為?()
題型:單項選擇題
對于某些社會可見性較強的商品來說,消費者可能以()的自我概念來指導(dǎo)其行為。
題型:單項選擇題
AIO量表主要測定消費者的()。
題型:多項選擇題
當(dāng)消費者在球賽看臺上感到興奮,而在排隊過長的銀行感到不耐煩時,是由于()的購物環(huán)境在不同的情境下會帶給消費者不同的感受。
題型:單項選擇題
消費者選擇哪個品牌與他運用什么樣的選擇規(guī)則或決策規(guī)則有很大關(guān)系,選擇規(guī)則包括()。
題型:多項選擇題
自我的概念包括()
題型:多項選擇題
消費者行為學(xué)中,“沖動型消費者”通常具有()的特點。
題型:單項選擇題
消費者行為研究作為一個獨立的研究領(lǐng)域,從其他學(xué)科中分離出來并受到廣泛重視的最直接原因是()。
題型:單項選擇題