單項選擇題在Maya里使用紋理的時候,通常面臨選擇3DTexture和下列哪一項()
A.wood
B.rock
C.2DTexture
D.cloud
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1.單項選擇題下列屬性用來控制爆發(fā)火花材質(zhì)的輝光強度()
A.Trail Glow
B.Trailsize
C.Trail Emit
D.Sparks Glow
2.單項選擇題Maya中創(chuàng)建粒子與平面碰撞場景中,將屬性參數(shù)Resilience的值設置為值設為0,F(xiàn)riction設為1,正確項為()
A.摩擦力設為最大
B.摩擦力設為最小
C.重力設為最小
D.粒子與平面碰撞的反彈性設為最大
3.單項選擇題粒子的相關屬性主要分布在粒子發(fā)射器屬性面板和下列屬性面板()
A.通道
B.層
C.框架
D.粒子
4.單項選擇題Maya可以創(chuàng)建粒子發(fā)射器,一種是物體發(fā)射器,另一種為()
A.距離發(fā)射器
B.位置發(fā)射器
C.位移發(fā)射器
D.相對發(fā)射器
5.單項選擇題Maya建模中擠壓命令為()
A.Loft
B.Round Tool
C.Extrude
D.Extend
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最新試題
將兩個邊或頂點合并為一個對象的工具是()
題型:單項選擇題
移除位于由“距離”屬性所指定某一距離內(nèi)的頂點的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
控制軟陰影邊的粒度參數(shù)是()
題型:單項選擇題
設置多邊形圓環(huán)的截面半徑值的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
確定橋接的方向參數(shù)是()
題型:單項選擇題
沿對稱軸鏡像選擇多邊形網(wǎng)格的工具是()
題型:單項選擇題
控制出現(xiàn)在燈光霧中的陰影的黑暗程度有效范圍為()
題型:單項選擇題
設置要鏡像的模型的軸的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
區(qū)域光與Maya自帶的“區(qū)域光”都是()
題型:單項選擇題
主要用于清理斷面細分的參數(shù)是()
題型:單項選擇題