判斷題要制作ScriptableObject,首先需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)繼承ScriptableObject的類。()
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1.單項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)類可以用來存儲(chǔ)和訪問Unity編輯器的設(shè)置?()
A.EditorPrefs
B.Selection
C.AssetDatabase
D.ScriptableObject
2.單項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)類為我們?cè)L問unity的資產(chǎn)和對(duì)資產(chǎn)進(jìn)行操作提供了接口?()
A.EditorPrefs
B.Selection
C.AssetDatabase
D.ScriptableObject