最新試題
在Unity中,使用Input.GetAxis("Mouse Y")可以獲取鼠標在垂直方向上的移動量。
Unity中的Transform組件的eulerAngles屬性返回的是一個()類型的值。
預制體可以在編輯器中修改,并且會影響到所有使用該預制體的實例。
在Unity中,使用Input.GetButtonDown("Fire1")可以檢測玩家是否按下了“Fire1”鍵。
如果想旋轉(zhuǎn)一個游戲?qū)ο螅梢允褂茫ǎ┓椒ā?/p>