A.都有復(fù)制實(shí)體
B.操作中都要選擇基準(zhǔn)點(diǎn)
C.操作中都不能旋轉(zhuǎn)或縮放所選實(shí)體
D.都能進(jìn)行多重操作
E.都能選擇多個(gè)對(duì)象
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A.增量
B.封閉
C.百分比
D.動(dòng)態(tài)
E.位移
A.把圓拉伸為橢圓
B.把正方形拉伸成長方形
C.移動(dòng)對(duì)象的各種特殊點(diǎn)
D.整體移動(dòng)對(duì)象
E.拉伸樣條曲線
A.直角矩形
B.圓角矩形
C.帶線寬的矩形
D.—側(cè)圓角另一側(cè)直角的矩形
E.有標(biāo)高的矩形
A.—個(gè)圖形文件只能有布局
B.—個(gè)布局可以有多個(gè)視口
C.圖紙空間只能采用矩形視口
D.浮動(dòng)模型空間是圖紙空間的一種狀態(tài)
E.在圖紙空間中不能繪制圖形
A.TLEMODE
B.PSPACE
C.VSPOTS
D.MSPACE
E.點(diǎn)擊“模型”選項(xiàng)卡或“布局”選項(xiàng)卡
最新試題
?如圖陽臺(tái)的線角用什么命令建模?()
按成組技術(shù)理論,機(jī)械零件大致可分為三類:()
采用Warnock算法進(jìn)行消隱處理時(shí),如果有圖形與窗口重疊,則將窗口四等分,分成四個(gè)子窗口。
為了將圖形顯示到屏幕上,在世界坐標(biāo)系中用一個(gè)矩形區(qū)域取出一幅圖,則這個(gè)矩形區(qū)域叫做窗口。
圖形終端采用的坐標(biāo)系是()
人機(jī)交互界面是用戶的操作平臺(tái),包括(),工藝設(shè)計(jì)界面,工藝數(shù)據(jù)/知識(shí)輸入界面,工藝文件的顯示,編輯與管理界面等。
工藝決策的過程是以()為依據(jù),按照預(yù)先規(guī)定的決策邏輯,調(diào)用相關(guān)的知識(shí)和數(shù)據(jù),進(jìn)行必要的比較,推理和決策,生成所需零件加工工藝規(guī)程的過程。
當(dāng)光線照射到表面粗糙,無光澤的物體時(shí),物體表面表現(xiàn)為()
軸網(wǎng)標(biāo)注的橫向和縱向標(biāo)注分別用什么表示?()
工程圖中的正二軸測(cè)投影,即兩個(gè)坐標(biāo)軸的軸向伸縮系數(shù)為1,第三個(gè)坐標(biāo)軸的軸向伸縮系數(shù)為0.5。