最新試題
虛擬數字人的動畫制作中,使用插值技術可以縮短動畫的制作時間。
虛擬數字人的運動捕捉技術中,可以對多個人物進行同時捕捉。
虛擬數字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
虛擬數字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進行手術模擬和病例訓練。
虛擬數字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。