判斷題數(shù)組類(lèi)型實(shí)際上指的是數(shù)組元素的類(lèi)型。
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接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類(lèi)型的任意組合構(gòu)成。
題型:判斷題
()類(lèi)用于按二進(jìn)制方式讀寫(xiě)文件。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開(kāi)頭的URI,除了創(chuàng)建相應(yīng)的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類(lèi),還應(yīng)采用下列哪種措施?()
題型:多項(xiàng)選擇題
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類(lèi)的一種成員。
題型:判斷題
類(lèi)中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在try…catch…finally語(yǔ)句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語(yǔ)句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
C#中,將類(lèi)加上()屬性來(lái)標(biāo)記該類(lèi)支持序列化。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下類(lèi)中可以用來(lái)構(gòu)造實(shí)例的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
接口必須通過(guò)類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
題型:判斷題
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題