填空題設計中最常用的三個百分位數(shù)分別是()、()和()。

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最新試題

人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。

題型:單項選擇題

人機交互的設計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。

題型:判斷題

車身設計中,一般通過合理布置方向盤的中心位置和傾斜角,選擇適宜的方向盤直徑,來改善駕駛員的方向盤操縱姿勢,減小操縱力,降低操縱疲勞。

題型:判斷題

在室內空間中,人體的運動器官和感覺器官與室內人體的活動關系最為密切,因而,對室內活動空間和空間設施的設計應該合理考慮到人的()等因素。

題型:多項選擇題

后排座人體的布置時,一般只布置()百分位人體,著重考慮擱腳位置、姿勢和腿部空間。

題型:單項選擇題

人機交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。

題型:判斷題

手掌寬度一般在71mm到97mm之間,因此合適的把手長度為()。

題型:單項選擇題

()包括身高、體重、上臂長、前臂長、大腿長和小腿長。

題型:單項選擇題

將抽象的文字產品需求轉化成具體的圖形產品方案的產物,這一過程是()。

題型:單項選擇題

切換開關亦即撥動開關,常用于()的場合。

題型:多項選擇題