判斷題當手作左右方向運動時,則拉力大于推力。
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設計師在進行人機交互設計時,要充分尊重用戶的使用習慣和心理,以避免用戶對產品產生反感。
題型:判斷題
人機工程學主要是從計算機的角度出發(fā)考慮人機交互的問題。
題型:判斷題
可聽聲除取決于聲音的頻率外,還取決于聲音的()。
題型:單項選擇題
人機工程學的目標是讓用戶更加便利、更加愉悅地使用產品。
題型:判斷題
在人機交互設計中,需要考慮用戶需求的多樣性,這也是實現(xiàn)個性化設計的重要基礎。
題型:判斷題
人機交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。
題型:判斷題
手掌寬度一般在71mm到97mm之間,因此合適的把手長度為()。
題型:單項選擇題
人機系統(tǒng)的人機界面是指系統(tǒng)中的人、機、環(huán)境之間相互作用的區(qū)域,通常人機界面有()等。
題型:單項選擇題
廚房設計時,無論哪種布局,都應以滿足人體的行為尺度、便利的操作流程,達到其空間的物理環(huán)境(采光、通風、()、儲藏空間、操作空間)的最佳綜合利用為設計前提,以更好的為人服務。
題型:多項選擇題
隨著社會文化經濟的發(fā)展,人們生活質量的逐步提高,消費者需求的特征從功能性、單一性向()方向發(fā)展。
題型:多項選擇題