單項選擇題游戲的社會性本質觀的代表人物有()
A.弗洛伊德
B.維果茨基
C.霍爾
D.格魯斯
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1.單項選擇題游戲的覺醒理論啟示我們()
A.幼兒園的環(huán)境刺激越多,越能激發(fā)兒童的游戲活動
B.幼兒園的環(huán)境刺激越少,越能激發(fā)兒童的游戲活動
C.幼兒園的環(huán)境刺激處于適當、合理的中等水平,才能激發(fā)兒童的游戲活動
D.幼兒園的環(huán)境刺激與兒童游戲行為無關
2.單項選擇題從19世紀下半葉到20世紀30年代左右,出現(xiàn)了最早的一批游戲理論,在今天被稱為“經典的游戲理論”,下面不屬于經典游戲理論的是()
A.剩余精力說
B.生活預備說
C.復演說
D.認知發(fā)展的游戲理論
3.單項選擇題使用精美逼真的玩具進行游戲,更可能的是促使幼兒()
A.模仿
B.記憶
C.操作
D.創(chuàng)造
4.單項選擇題按照玩具的功能特點劃分,積木、積塑、橡皮泥、沙、雪等屬于()
A.形象玩具
B.智力玩具
C.結構造型玩具
D.體育玩具
5.單項選擇題為小班兒童選擇的玩具,正確的說法是()
A.玩具的種類可以少一些,但是每一種玩具的數量一定要充足
B.玩具的種類應該多一些,但是每一種玩具的數量可以少一些
C.多設未成型的材料及廢舊物品
D.應提供發(fā)展抽象思維的智力活動成分較多的玩具,如象棋、拼板
最新試題
大班幼兒表演游戲時有很強的()更換意識。
題型:填空題
中班幼兒認識范圍不斷擴大,游戲的內容與情節(jié)不斷()。
題型:填空題
幼兒高級神經活動過程的特點是()。
題型:填空題
幼兒體育游戲的基本特點包括普及性、健身性、教育性、()、娛樂性。
題型:填空題
幼兒音樂游戲的目標包括知識經驗的目標。
題型:判斷題
游戲中游戲者的快樂體驗可以分為三個層次,分別為:第一層次的趨樂性體驗和()。
題型:填空題
幼兒游戲與成人游戲的區(qū)別在于:游戲在各自生活中的()不同。
題型:填空題
幼兒角色游戲的()是游戲所需要的環(huán)境與條件。
題型:填空題
幼兒音樂游戲的教育作用包括促進幼兒積極()的發(fā)展。
題型:填空題
大班角色游戲能反映()的各種現(xiàn)象和各種事物。
題型:填空題