多項(xiàng)選擇題美國(guó)心理學(xué)家帕騰按照兒童社會(huì)性發(fā)展把游戲分為無(wú)所用心的行為()
A、旁觀者行為
B、單獨(dú)一人的游戲
C、平行的游戲
D、聯(lián)合的游戲
E、合作的游戲
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.多項(xiàng)選擇題皮亞杰根據(jù)兒童認(rèn)知發(fā)展階段把游戲分為()。
A.創(chuàng)造性游戲
B.感覺運(yùn)動(dòng)游戲
C.象征性游戲
D.有規(guī)則游戲
E.智力游戲
2.多項(xiàng)選擇題根據(jù)游戲的目的性,可以把幼兒的游戲分為()
A、創(chuàng)造性游戲
B、教學(xué)游戲
C、活動(dòng)性游戲
D、表演游戲
E、建筑游戲
3.單項(xiàng)選擇題認(rèn)為游戲是一種學(xué)習(xí)行為的心理學(xué)家是()
A、霍爾
B、皮亞杰
C、桑代克
D、朱智賢
4.單項(xiàng)選擇題早期的游戲理論對(duì)兒童游戲的實(shí)質(zhì)有著不同的解釋,把游戲看成是兒童對(duì)未來(lái)生活的無(wú)意識(shí)的準(zhǔn)備,是一種本能的練習(xí)活動(dòng),持這種觀點(diǎn)的是()
A、霍爾
B、席勒—斯賓塞
C、彪勒
D、格羅斯
5.單項(xiàng)選擇題早期的游戲理論對(duì)兒童游戲的實(shí)質(zhì)有著不同的解釋,強(qiáng)調(diào)游戲是兒童從行動(dòng)中獲得機(jī)體愉快的手段,持這種觀點(diǎn)的是()
A、霍爾
B、席勒—斯賓塞
C、彪勒
D、格羅斯
最新試題
根據(jù)埃里克森的心理社會(huì)性發(fā)展理論,()的幼兒主要解決的問題是主動(dòng)對(duì)內(nèi)疚。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
喜新厭舊中的厭舊是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
幼兒持續(xù)注意一個(gè)知覺對(duì)象的時(shí)間比較短,這體現(xiàn)了他們()的局限性。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
什么是水果,幼兒說蘋果是水果,這種定義水果的類型被稱之為直指型,一般發(fā)生在()的幼兒身上。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
按照老師的要求畫出十年后媽媽的樣子屬于()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
一邊看樂譜一邊彈奏樂曲是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
學(xué)了“dairy”的單詞之后會(huì)影響“daily”單詞的記憶,這是由于()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
王老師給今天表現(xiàn)好的小朋友發(fā)幫幫貼,這運(yùn)用了哪一種心理學(xué)原理()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
兒童喜愛什么、依戀什么、厭惡什么、害怕什么都是()的結(jié)果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
幼兒背完兒歌就開始學(xué)認(rèn)數(shù)字,很容易導(dǎo)致兩個(gè)活動(dòng)記憶效果都差,可以解釋這種現(xiàn)象的遺忘理論是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題