A.取消配置顯卡驅(qū)動面板中的使用三角形條帶(Use Triangle Strips)勾選
B.改變顯卡驅(qū)動程序軟件加速方式
C.勾選視圖的邊面(Edged Faces)顯示方式
D.在配置顯卡驅(qū)動面板中的,取消顯示所有三角形邊(Display All Triangle Edges)相應(yīng)勾選
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A.CTRL+ALT+鼠標左鍵在時間軸拖拽
B.CTRL+ALT+鼠標中鍵在時間軸拖拽
C.CTRL+ALT+鼠標右鍵在時間軸拖拽
D.時間配置(TimeConfiguration)
A.通過調(diào)節(jié)種子值,可以合噪波隨機產(chǎn)生不同效果
B.勾選分形可以使噪波效果更劇烈
C.為平面對象添加噪波修改器可以制作山脈、水面等
D.噪波動畫需要手工設(shè)置關(guān)鍵點才能產(chǎn)生
A.電影的幀速率為24fps
B.動畫中的每一個單獨圖像稱之為一幀
C.幀為3dsMax中時間的最小單位
D.動畫中的每秒顯示的圖片數(shù)為幀速率,單位Fps
A.2和3
B.2和4
C.1和4
D.1和3
A.移動對象
B.指定修改器給對象
C.縮放對象
D.漫反射顏色
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最新試題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。