單項(xiàng)選擇題在材質(zhì)編輯器(Material Editor)的明暗器基本參數(shù)(Shading Type)卷展欄中,下列哪種明暗器適合制作無光曲面,如布料、陶瓦等材質(zhì)的高光?()

A.Oren-Nayar-Blinn
B.各向異性(AnisotropiC.
C.多層(Multi-layer)
D.Blinn


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1.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于3dsMax材質(zhì)編輯器(Material Editor)的示例窗和各種工具按鈕的說法正確的是()。

A.在樣本窗口中最多只能顯示6個(gè)材質(zhì)球。
B.按材質(zhì)選擇工具是指在當(dāng)前場(chǎng)景中,通過材質(zhì)選擇對(duì)象的一種方法,它可以將場(chǎng)景中所有使用該材質(zhì)的物體全部選擇。
C.在使用吸管工具吸取場(chǎng)景中對(duì)象的材質(zhì)時(shí),當(dāng)前所選的材質(zhì)球中的材質(zhì)將被永久覆蓋,不能找回。
D.將材質(zhì)指定給選定對(duì)象工具是將當(dāng)前激活示例窗中的材質(zhì)指定給當(dāng)前選擇的對(duì)象,同時(shí)材質(zhì)會(huì)變?yōu)橐粋€(gè)同步材質(zhì)。

2.單項(xiàng)選擇題在下列選項(xiàng)中,對(duì)3dsMax光線跟蹤材質(zhì)(Raytrace Material)和光線跟蹤貼圖(Raytrace Map)敘述不正確的是()。

A.光線跟蹤材質(zhì)是一種比標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)更高級(jí)的材質(zhì)類型,它不僅包括了標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)所具備的全部特性,還可以創(chuàng)建更真實(shí)的反射和折射效果。
B.光線跟蹤貼圖比光線跟蹤材質(zhì)有更多的衰減控制。
C.使用光線跟蹤貼圖和使用光線跟蹤材質(zhì)制作出的反射和折射效果完全一致
D.在通常情況下,使用光線跟蹤貼圖要比使用光線跟蹤材質(zhì)的渲染速度快一些。

3.單項(xiàng)選擇題在材質(zhì)編輯器(Material Editor)中,當(dāng)右鍵單擊活動(dòng)示例窗時(shí),會(huì)彈出一個(gè)菜單,請(qǐng)問下列哪項(xiàng)操作無法在菜單中實(shí)現(xiàn)?()

A.拖動(dòng)/復(fù)制(Drag/Copy)
B.拖動(dòng)/旋轉(zhuǎn)(Drag/RotatE.
C.拖動(dòng)/縮放(Drag/ScalE.
D.渲染貼圖(RenderMap)

4.單項(xiàng)選擇題在顏色選擇器(Color Selector)中,以下哪組數(shù)值的組合可以得到紅色?()

A.R255,G255,B255
B.R0,G255,B0
C.R255,G0,B0
D.R0,G0,B255

5.單項(xiàng)選擇題顏色選擇器(Color Selector)中不可以直接調(diào)節(jié)哪些參數(shù)?()

A.光的三原色(紅綠藍(lán))。
B.色彩的三原色(紅黃藍(lán))。
C.色調(diào)(HuE.。
D.飽和度(sat)。